Террария все для рыбалки

Ширина поверхностной части определяется на первую цепочка (зеленый прямоугольник), затем серьезность (зеленые стрелки). Участки воды не находящиеся под поверхностной частью (красные участки) малограмотный засчитываются.

Рыбалка — сие одна с механик зрелище , связанная из забрасыванием удочки в озеро (с водным путем , мёдом либо лавой) имея при себя наживку. В некоторых случаях вы близко водоема, щелкните в страна водоема дай тебе забросить леску. Щелкните опять когда ресторан начнет перемещаться вверх да вниз, да скорее лишь, вы получайте свой прибыль.

Требования[править | править вики-текст]

Для успешной рыбалки, требуется 75 соединённых посредь собой блоков жидкости (1,000 для океана, и 50 для мёда). Поверхностная кусок (там идеже плавает поплавок) продолжает сосредоточивать блоки жидкости до тех пор, сей поры они находятся под ней. В случаи если блоки жидкости находятся не подо поверхностной в какой-то степени, они далеко не будут учитываться. Игрок может успешно ловить рыбу в водоеме шириной на 1 объединение и глубиной в 75 блоков. На ружейный поплавка равным образом игрока перед водоема отнюдь не имеет значения.

Вы отнюдь не сможете ловить рыбу, если ваш персонаж находится в воде, даже постольку поскольку. Не глядя на сие , вы можете рыбачить когда-никогда двигаетесь, летаете, пока используете крюк-кошку, умереть и не встать время использования ездового слизня, или ажно стоя получай воде используя определённый существо, например краги хождения в области воде. Промышлять можно да в лаве, но сие можно свершить только рядом помощи огненной удочки.

Рыболовные задания[править | править вики-текст]

Рыболовные задания связаны с рыбалкой в определённом биоме да на определённой высоте другими словами глубине, что касается которых позволяется узнать у самого рыбака. У каждого задания домашние требования, равным образом вам безвыгодный обязательно бредить с рыбаком чтобы схватить у него задание, же шанс случаем найти нужную рыбу весть мал. Рыбица по заданию не может быть выловлена если у игрока еще есть нужная рыба на инвентаре. Обаче, если вложить рыбу требуемую для выполнения задания во сейф либо — либо свинью-копилку, в таком случае вы сможете выловить ещё одну. Круглым счетом же вас можете нассать рыбу на сундук буде захотите. Вслед за выполнение задания рыбака ваш брат получите награду.

Факторы[править | править вики-текст]

В рыбалке кушать ряд факторов, от которых зависит монстр улова. Постоянно они объединены в нераздельно, в «навык рыбной ловли», который определяет шанс сверху получение побольше ценного улова. Чуть вверху вы увидите таблицу во которой указаны предметы, влияющие на привычка рыбной ловли. Влияние предмета будет обозначено зеленым alias красным.

  • Учитывается мощь удочки.
  • Учитывается сила наживки.[1]
  • Учитываются экипированные предметы равным образом зелья.
  • Учитывается время суток.
  • Учитывается размер водоема. Водоемы имеющие сильнее 300 блоков жидкости далеко не будут неблагоприятно влиять получай навык рыбной ловли.
  • Рыбача без высокопрочной лески хорош шанс отрезать её (шанс: 1 ко 7). Случай на затрату наживки хорошенького понемножку таким а даже разве леска оборвётся. Высокопрочная леска никогда безвыгодный оборвётся.

К примеру, если ваша сестра используете золотую удочку, наживку мастера, одежду рыбака, серёжку рыбака, равно на вам бафф с рыбацкого зелья, идёт словно небо прорвало , 5:00 утра, с новой луной, в таком случае ваш искусство рыбной ловли будет высчитан следующим образом:

  1. Суммируется рыболовная дух удочки, наживки, баффа, одежды, и следовательно 50+50+(5+5+5+10)+15=140.
  2. Высчитываем с учётом погоды: 140*(1+20 %)=168.
  3. Высчитываем не без; учётом времени: 168*(1+30 %)=218.4, округляем и получаем 218.
  4. Высчитываем с учётом фазы луны: 218*(1-10 %)=196.2, округляем и получаем 196.

В итоге навык рыбной ловли равен 196 единицам.

Удочки[править | править вики-текст]

Удочка используется в целях рыбалки, совместно с наживкой. Некоторые позволено создать, часть можно выкупить, найти во сундуках alias же унаследовать от рыбака за производство задания.

Наживка[править | поправлять вики-текст]

Улов[править | править вики-текст]

Рыбы[править | возглавлять вики-текст]

Рыбы могут быть выловлены в что ни придется время. Подавляющая рыб являются материалом интересах создания еды, зелий равным образом других предметов. Медузы могут быть использованы как наживка. Многие рыбы могут взяться проданы НИПам.

 
[link]Щёлкните здесь, с намерением отобразить начинка. (это может занять некоторое время)[/link]
Этот шаблон требует наличие включённого JavaScript равно всплывающих сообщений для отображения.
Вы также можете просмотреть содержание на остальной странице.

Рыбы по заданию[править | вести вики-текст]

Эти рыбы могут составлять выловлены токмо тогда, рано или поздно активно урок связанное со ними, равно используются исключительно для получения награды у рыбака. Вероятность выловить такую рыбу 1 к 10. Вы можете узнать у рыбака какую рыбу вас нужно добыть. Всего существует 39 вариантов такой рыбы.

 
[link]Щёлкните здесь, с тем отобразить начинка. (это может занять некоторое время)[/link]
Этот шаблон требует наличие включённого JavaScript равно всплывающих сообщений для отображения.
Вы также можете просмотреть содержание на новый странице.

Используемые предметы[править | править вики-текст]

Это предметы которые используются напрямую, и неграмотный требуют чего-либо ещё. Отдельный из них являются инструментами, другие оружием

  1. ↑Процент силы наживки в в таком случае же минута означает доход силы удочки, и возлюбленный комбинируется со всеми другими факторами навыка рыбной ловли, такими по образу сила удочки, временной обстоятельство, и другими. Сила наживки так но определяет подходящий момент на её использование. Предметы с высокой силой наживки, чаще всего делов, используются во последнюю очередность.
  2. ↑Перечисленные размеры написаны всего только для иллюстрации эффектов ото размера, да не его предела. Следствие высчитывает объединение формуле: .
581 1 555
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: